Четырнадцать задач с Codeforces и AtCoder — двух крупнейших систем проверки для олимпиадного программирования. Решения отправляются на этих сайтах, а задачи идут в порядке этой недели: сначала стек (клавиша backspace, кубики, которые исчезают парами, скобки, которые переносят в начало или в конец, буквы, которые исчезают тройками, шары, которые исчезают сериями), потом очередь и дек (очередь в ресторане, карты с обоих краёв, ряды, которые строятся с обоих концов, строка, которую всё время разворачивают, очередь из огромных блоков), а в конце моделирование (эвакуация и две карточные игры).
Условия написаны на английском (а на AtCoder — ещё и на японском). Внимательно
читайте ограничения: в некоторых задачах ответ требует long long.